Les dés à plier : usuel, « 1, 2, 3 » et « + / − »
Les patrons de trois dés à découper et à plier : le dé de 1 à 6, le dé « 1, 2, 3 » et le dé « + / − », pour jouer à gagner ou perdre des jetons.

Fiches à télécharger
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- Classes
- PS → GS
- Domaine
- Nombres et calcul
Compétences du programme
- Résoudre de petits problèmes : réunir, ajouter, retirer, partager (Programme officiel)
- Composer et décomposer les petits nombres (« trois, c’est deux et un ») (Programme officiel)
Fiches voisines
- La boîte opaque à plier et les jetons à découper
- Une planche de jetons à découper
- Les nombres de 0 à 10 en lettres
- Les dizaines en lettres, de 10 à 100
- Les nombres en lettres de 0 à 100 (orthographe rectifiée)
- Affiches des nombres : unités, dizaines, centaines, milliers
- Les nombres de 10 à 20 en lettres
- Les nombres de 20 à 30 en lettres